针对 3-6 岁孩子的年龄特性,采用多种逻辑能力训练法进行课程教研及课堂呈现

Curricula as time machines
时间机器型

用时间线索模式让孩子认识到

艺术能够描绘过去和当下

Curricula as cabinet of curiosity
珍奇百宝箱型

让孩子安全而恰当地使用

各种工具进行艺术创作

Curricula as theme parks
主题乐园型

利用空间导向构建主题乐园

情景式教学

Curricula as playgrounds
游乐场型

通过游戏,任务,角色辨认家校等

不同场景下的功能性艺术元素